Metodologia Ativa
O projeto será desenvolvido por meio de oficinas práticas presenciais, realizadas em escolas públicas. As atividades incluirão:
- Apresentação básica do computador e da plataforma Scratch
- Introdução à lógica de programação por blocos
- Desenvolvimento de pequenos jogos educativos
- Exercícios práticos e desafios lúdicos

